#4【ゆっくり】デモンズブレイゾン ノーダメ&ED全回収(裏ボスなし)

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  • Опубликовано: 8 янв 2025
  • 今回で2個めのED回収です。
    EDが入ると尺が伸びますなあ…
    プレイ条件
    ①ノーダメージ
    ②フィールド上のみまるごと保存可
    ③EDを全て見る(裏ボス撃破時のEDは除く)
    ④アイテム全回収

Комментарии • 7

  • @ともかずすがい-d9b
    @ともかずすがい-d9b 3 года назад

    本当に懐かしいな

  • @zan1169
    @zan1169 5 лет назад +2

    うpおつです!

  • @nekobubbles6198
    @nekobubbles6198 5 лет назад +1

    うぽつです!ED回収お疲れ様ですm(_ _)m
    今回火力のインフレが凄まじかったですね^^; 今までの戦いとの違いが伺えました。単純に考えてファング+レジェンド+弱点で最大20倍になるんですかね^^;
    アルマは最後まで好敵手でしたね(^^) ですがアルマの行動で紋章の事が謎めいてきました。最初はトライフォースみたく力を与える存在かと思っていましたが、少し違いますがFF6の魔石みたいに魔物の力が秘められていて その力を引き出している様に感じました。誰が紋章を創り、何故魔界に降って来たのか考える程解らなくなります^^;

    • @Mukachi
      @Mukachi  5 лет назад +2

      どうもです。
      火力の計算→最大20倍で大体あってます。時の紋章を使うとダメージが10入るのですが、ファングで×2でダメージが20入ります。敵の体力が64なので4発で落ちたわけです。パート3で戦ったのと同一個体で、その時でもファイアーで4ダメージとなかなかのダメージは入っていたのですが、流石に今回は火力が違いましたねぇ。次のパートも火力のインフレで序盤のボスを速攻で撃破する予定です(笑)
      アルマについて→セリフやら態度やら格好はいかにも好敵手って感じですね。ただ新しい必殺技の氷霜弾も当たれば痛いですが、結局ただの自機狙いの弾で、その上前までは火は弱点じゃなかったのに3回目では火が弱点になっているという残念な進化の仕方をしているので、やっぱり自分の中ではどこか抜けた印象のある好敵手です。
      紋章について→確かに紋章はFF6の魔石のように、魔物の力でできているかもしれませんねぇ。アルマもそうですが、丁度今回のエンディングでもファランクスが自分を紋章の中に封じ込めるといったことをしていましたし…。結局紋章が何なのかということは本編では詳しく触れられていないため、その辺は想像になってしまいますけどね。

    • @nekobubbles6198
      @nekobubbles6198 5 лет назад +1

      返信ありがとうございますm(_ _)m
      そう考えると攻撃の強化や敵の弱点の分からない初見時には体力64は中々厳しそうですね^^; ロックマンみたくHP表示もされてませんし…
      アルマは必殺技と同時に弱点も作ってしまったんですね^^; 何だか主人公達よりエクスカリパーを取り、威力の低さに困惑するギルガメッシュ寄りの好敵手に思えますねw
      紋章については明かされていないのは残念です… 魔界村やロックマンみたく時期を経て新作が出て、紋章の謎について触れられて欲しいものですね。
      次回も楽しみにしてます( ´ ▽ ` )ノ

  • @user-lr2vv1op3g
    @user-lr2vv1op3g 4 года назад

    しかし6面の2つのBGMかっけーな

  • @mycreator619
    @mycreator619 5 лет назад

    乙カレーです‼︎